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團隊活動方案

時間:2023-05-06 19:19:07 活動方案 我要投稿

有關團隊活動方案匯編六篇

  為了確保工作或事情能高效地開展,預先制定方案是必不可少的,方案具有可操作性和可行性的特點。方案要怎么制定呢?以下是小編幫大家整理的團隊活動方案6篇,希望對大家有所幫助。

有關團隊活動方案匯編六篇

團隊活動方案 篇1

  選一人當預報員,其他游戲者面對著他,站成一列橫隊,相距3米遠,游戲開始,當預報員發(fā)出各種氣象預報時,全體游戲者要作出勇敢的反應,如:

  “刮大風!”-“不怕!”

  “下大雨!”-“不怕!”

  “有大霧!”-“不怕!”

  “下大雪!”-“不怕!”

  唯獨聽到“下冰雹羅!”必須趕快轉身抱頭蹲下,要是動作遲緩被預報員用乒乓球擊中了就算失誤,互換角色。接著游戲開始,誰失誤三次就要表演一個節(jié)目。

  晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。

  那么晨會游戲的意義就體現在這里。

  1. 晨會游戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”

  2. 晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的.“充電器”

  3. 晨會游戲是業(yè)務推動的戰(zhàn)場

  4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”

  5. 晨會游戲是情緒的“調節(jié)器”,它可以調節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)

團隊活動方案 篇2

  一、活動目的:時值年中全年的工作已進行到一半,為了緩解員工工作壓力,使大家能以更好的狀態(tài)投入到下半年的工作當中,同時為了增進員工之間相互交流、溝通、了解,營造團結、積極向上的企業(yè)文化為目的。

  二、活動時間:

  三、活動對象:公司全體員工

  四、活動地點:寧夏銀川沙湖、影視城

  五、活動具體行程安排:

  1、路線安排:西寧——白銀——銀川——西寧

  2、時間及路線

  第一天:8月2日

  行駛路線:西寧——白銀

  行駛距離:西寧至白銀全程共280公里,車程4小時

  行程時間:

  15:30分到公司門口集合

  16:00分清點人數確認無誤后從公司出發(fā)至白銀

  20:30分到達白銀市

  20:50分到達白銀飯店就餐

  21:30分離開飯店上車集合

  21:50分到達白銀金源大酒店(西區(qū)北京路299號,北京路與天津路交叉

  口)取房卡分配房間,通知服務臺早晨6:30叫醒服務

  第二天:8月3日

  行駛路線:白銀市——鎮(zhèn)北堡影視城——銀川市——鐵道賓館行駛距離:白銀至銀川全程371公里;車程5小時30分;

  銀川至鎮(zhèn)北堡約45公里;車程約1小時;

  老城區(qū)至新城區(qū)約15公里;車程約20分種;

  景區(qū)活動時間:約2小時30分鐘

  行程時間:

  6:30分早晨叫醒服務

  7:00分早餐時間,在酒店用餐

  7:20分上車集合,檢查房間退房

  7:30分清點確認人數出發(fā)去銀川

  13:50分到達銀川市鎮(zhèn)北堡影視城

  14:00分到達鎮(zhèn)北堡影視城十八里紅餐廳就餐

  15:00分到達影視城景點領票自行進入(游覽時間為:2小時30分)

  17:30分上車集合清點人數返銀川市

  18:30分到達銀川市東來順飯店就餐

  20:00分就餐完畢(行政人事部人員上車前購買面包、熟肉等食品4日晚餐在車上就餐)

  20:10分上車集合清點人數,出發(fā)至賓館

  20:30分入住鐵道賓館取房卡分配房間,通知服務臺早晨叫醒時間6:30分注意:自由活動時間,但是要強調必須結伴出行;同房間人員必須在同住人員較晚未回時,及時與本人進行聯系或與活動負責人聯系確定人員安全。第三天8月4日

  行駛路線:銀川市——沙湖景區(qū)——西寧市

  行駛距離:銀川市至沙湖全程56公里,車程約1小時

  景區(qū)活動時間:約3小時30分鐘

  行程時間:

  6:30分早晨叫醒服務

  7:00分早餐時間,在酒店用餐

  7:20分上車集合,檢查房間退房

  7:30分集合清點確認人數出發(fā)去沙湖

  8:20分到沙湖景點旅游區(qū)(游覽時間為:3小時30分)

  8:30分領票自行進入,通知上車集合時間地點

  12:00分上車集合清點人數到沙湖水鮮餐廳就餐

  13:00分就餐完畢,上車集合清點人數返回西寧市

  23:00分到達西寧市行程結束

  沙湖自理費用(自選):游艇(規(guī)定線路)100元/人鳥表演30元/人搖櫓船(規(guī)定線路)130元/人水上飛機/水上飛傘(規(guī)定線路)100元/人濕地博物館4D影院30元/人

  六、費用及門票:

  費用合計:30676(實際費用)+4324(備用金)=35000元

  七、活動要求:

  1、全程活動中,要樹立安全意識,乘車乘船及游玩當中安全第一;

  2、活動期間,請全體人員嚴格遵守時間,不得延誤整個行程;

  3、自由活動需向人事行政主任請假,并及時趕回;

  4、活動期間不得自行酗酒、醉酒;

  5、活動要有大局意識,互幫互助、團結友愛、不講不利于團結的`話、不做不雅的事。

團隊活動方案 篇3

  主題:關注老區(qū)村校教育,關愛學生身心發(fā)展。

  時間:年6月12日——6月15日

  活動團隊:親子團 組織人:

  協(xié)助團隊:中國計劃鄂黃團隊 團隊主協(xié)助人:

  課堂對接學校:xx小學,聯河教學點

  團隊參加活動人數:23人

  鄂黃團隊參與人數:

  行程:

  1. 6月12日下午4:00左右團隊22人到達西站。另白河大叔一人從武漢坐車至紅 安客運站。

  2. 6月13日(周四)在小學開展第二課堂活動。

  3. 6月14日(周五)在小學開展第二課堂活動。

  4. 6月15日(周六)上午在聯河教學點開展第二課堂活動和師生座談。

  5. 6月15日(周六)下午2點左右,親子團隊返程。

  交通:自6月12日下午至返程,全程包車,車輛,大巴。交通費用由團隊aa制。

  住宿:晚間一律安排在縣飯店;檔位:標間;價格:不超168元/晚。費用同上。

  餐飲:早餐自行小吃,中餐于活動對接學校吃工作餐(6月15日中餐除外),標準:10元/人;晚餐于飯店或對面飯店。

  其他:

  1. 親子團隊注意做好活動開展前的培訓和短期保險的購買工作。

  2. 團隊如有參與人員,請注意以上行程,請于八點前在住宿賓館下集中出發(fā),所發(fā)生費用自理或參與aa制,安全自負,建議自行購買短期保險。

  3. 如有交流活動提前溝通,可在飯店二樓進行。盡量不影響飯店其他營業(yè)。

團隊活動方案 篇4

  網絡技術部的第一季以個人參賽的活動形式已經結束,在第一季的活動中,我們的伙伴們收獲了機會、贊揚、獎品等美好的事物。在9月,技術部將以團隊的形式開展第二季的文化活動之頭腦風暴團隊賽。第二季第一場比賽是以考驗團隊協(xié)作力以及團隊責任感為目的,讓伙伴們在第二季的活動中領悟到更多團隊的感受。

  一、比賽目的:

  頭腦風暴團隊賽作為第二季的開場活動,是以考驗團隊協(xié)作力以及團隊責任感為目的。

  二、比賽主題:推廣部---頭腦風暴團隊賽

  三、比賽時間:9月17日17:40 14樓大會議室

  四、比賽細則:

  1、本次比賽是以團隊的形式報名參與,每個團隊的人數需滿5人,不足5人則沒有比賽資格。

  2、本次比賽分為必答題、講述題、搶答題三個環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)15min之內。其中 每個環(huán)節(jié)的規(guī)則會有一定的區(qū)別,具體細則將會在比賽時會公布。

  A、必答題分為社會自然、生活常識、醫(yī)療保健、文體娛樂、互聯網、團隊管理等幾大類供參賽團隊選擇。每個團隊只能選擇一種類別的題目做答,不能重復選擇。

  B、講述題根據主持人提供的關鍵字做相關講述,根據講述的內容,表達程度裁判進行評分。

  C、搶答題在第一次搶答回答錯誤時,可以進行第二次搶答。

  3、本次比賽所有題目分值均為10分一題,答對加10分,答錯或者不答根據比賽環(huán)節(jié)進行設定。

  4、本次比賽是依靠團隊的'力量,所有團隊有一次求助機會,在比賽時可以現場求助或場外求助。

  五、比賽流程(90min):

  1、比賽工作人員先入場,隨后參賽人員入場。(5min)

  2、向大家介紹本次比賽的大概內容、獎品等相關事宜。(10min)

  3、請各個團隊介紹自己的隊名以及口號(5min)

  4、正式開始比賽,比賽分為三部分(50min)

  5、統(tǒng)計結果(5min)

  6、宣布團隊獲獎以及頒獎(15min)

  六、報名形式及時間:

  1、報名以團隊的形式報名,由臨時隊長進行團員組織,人數須達到5人,不足5人不能參與比賽。

  2、報名可以報給項目主管后,匯總到笑嘻嘻小處;或直接小窗笑嘻嘻小報名。

  3、報名時間:通知之日開始,截止到9月16日 17:30

  七、比賽準備

  1、提前做好比賽時用的PPT

  2、裁判3名、攝影1名,合計4名,報名直接小窗找笑嘻嘻小小。

  3、話筒或者是擴音器1個,中性筆10枝、白紙若干。

  4、比賽設定只取獲得積分最高的團隊成為本次比賽的優(yōu)勝者,可在電影票、KTV暢享劵、餐劵、納米汗蒸劵、高檔記事本中任意挑選一種作為優(yōu)勝者獎品,并有神秘大獎相贈。

  5、凡是參與本次比賽的伙伴們都將會獲得10個積分的獎勵。歡迎小伙伴們積極報名參加

團隊活動方案 篇5

  一、活動背景和目的

  一年一度的五一國際勞動節(jié)又要來了,同學在了解了勞動節(jié)的來歷后一定會對各種各樣的'職業(yè)有一定的興趣,對每種職業(yè)的日常工作內容也會非常好奇。首羨中學團委少先隊在五一長假期間開展“規(guī)劃美好人生,體驗勞動甘苦”活動,來進一步了解和理解同學們理想或者崇敬的一些職業(yè)。

  二、活動時間

  第一部分(發(fā)動階段):各班團支書、大隊委員做好每位同學的宣傳工作,認真做好解釋工作。

  第一部分(體驗階段):五一長假期間

  第二部分(展示):五一長假后,5月中旬

  三、活動內容和上交材料要求(材料大小a4)

  首先確認自己未來的理想職業(yè)是什么,然后去尋找身邊是這樣職業(yè)的人,對他們進行采訪,說出職業(yè)的苦與樂,再跟蹤采訪體驗一天,并寫下自己的心得。要求初一、初二年級全體同學參加,撰寫活動心得,拍攝勞動情景。

  材料制作規(guī)格:a4紙大小,要求圖文并茂。各班統(tǒng)一收齊后于五一長假后開學第一天上交。

  四、活動注意事項

  在開展活動時要注意安全,盡量先思考完善和聯系完善后再去開展,不可借著開展活動無目的游玩,浪費寶貴的時間。

團隊活動方案 篇6

  第一階段:勝兵先勝而后求戰(zhàn)

  1. 明確建制(30分鐘)

  一至兩天的內訓結束后,或者內訓間息,指定雙方團隊長、排、班長(按貴司現崗級別指定分派即可)。將參訓全體人員等分為紅、黃兩團隊。(每隊人員可打亂現有部門編制,抽簽決定歸建。)

  2. 中高級領導(6—10人)技戰(zhàn)術、步兵方略特訓(90分鐘)

  實際上,考慮到貴司時間安排,該項應在分組歸建前完成。

  特訓內容包含:

  a步兵攻防陣形、攻防火力布控規(guī)律、現代步兵攻防通用戰(zhàn)術。

  b 現代軍事管理主要條例和規(guī)則、特性。

  c戰(zhàn)術口語、手語、個人技戰(zhàn)術。

  d小團隊(班組)協(xié)同技戰(zhàn)術。

  e典型戰(zhàn)術體系的比較與分析,由受訓領導做出因地制宜的甄眩

  f現代步兵武器裝備使用技術講解。

  特別說明:為什么只培訓雙方高級領導,而不做雙方全員的特訓呢?目的就是要激發(fā)雙方領導人的貫徹力。由他們事后(戰(zhàn)前)就象平時工作中遇到緊急情況一樣,將信息和意圖迅速貫徹傳達,然后由下屬逐層傳達至基層“戰(zhàn)士”。語言表述簡潔的一方速度快,語言表述清晰的一方溝通得更到位。兩強相爭,如同爭奪一個市場的兩家企業(yè),信息傳遞快的一方、信息溝通精準的一方往往勝出。這就是“貫徹力”強的表現之一。通過該項目,還可以檢驗兩組領導的學習和感悟能力,一群喪失了再學習能力的領導人是很難帶領團隊迎接新環(huán)境中的挑戰(zhàn)的'。“大戰(zhàn)”在即,相信貴司的高級領導定能認真對待,在壓力下激發(fā)潛能,貫徹好決定“存亡”的信息。(注:有甄選的貫徹,只給雙方臨戰(zhàn)前兩天的一個晚上的時間,信息自選,辦法自籌。扁平化貫徹對雙方都是違規(guī)行為,一旦某方違背將被視為不誠信和不自信的表現。)

  3. 與(2)同時進行的中、基層代表(10人)戰(zhàn)場沙盤及攻防雙方態(tài)勢講解(90分鐘)

  前線地形地貌、雙方戰(zhàn)區(qū)位置、可能的攻擊方向、火力配置情況等。此時雙方“身份”可能并未明確(在分隊以前)概率為5:5。代表們作為“一線人員”,一旦分組歸建,必須要發(fā)揮平時工作中的最佳狀態(tài),在雙方領導貫徹“特訓信息”的同時(或之后),向領導層及時匯報“市場信息”。溝通能力強的一方會具備優(yōu)勢。

  4. 內訓結束后,雙方臨戰(zhàn)前一晚的緊急戰(zhàn)前決策會議。分組同時召開,雙方領導主持。(120分鐘)

  a抽簽決定的攻、防雙方明確戰(zhàn)略目標、戰(zhàn)略意圖。(攻方必須在規(guī)定時間占領守方司令部)

  b 雙方團隊高級主官,依據特訓心得制訂“作戰(zhàn)”方案、戰(zhàn)略戰(zhàn)術,由雙方最高主官做最終決策。

  c 雙方最高主官頒布、貫徹“戰(zhàn)時”獎懲條例和“軍規(guī)”。

  d雙方逐級貫徹“作戰(zhàn)”方案、獎懲條例和規(guī)則。按戰(zhàn)略戰(zhàn)術意圖,明確每個人的崗位、分工、責權。

  5. 雙方基層——戰(zhàn)士”發(fā)言,提出合理化建議,集體完善戰(zhàn)役方案,君臣一體,上下同心。(30—45分鐘)群眾的意見不可小視,基層里往往蘊涵著“大智慧”。同樣,執(zhí)行不利的根源往往是基層沒有感悟到領導的“大智慧”。溝通不足、貫徹不利,永遠都是強勢執(zhí)行力的羈絆。最終決策還是要最高領導來拿,獨裁與集中不等于壓制個性,民主與自由不等于否定權威。

  6. 雙方最高主官對己方“勵志”宣言,建立團隊信念,鼓舞己方斗志,戰(zhàn)前部署結束(2分鐘)

  第二階段:上兵若水,奇正相生

  7. 在規(guī)定地點準時集合(過時不侯),雙方按編制同時整隊,各級主官帶隊,集體整裝后上車,向“戰(zhàn)區(qū)”開拔(7:30——8:00)

  8. 抵達戰(zhàn)區(qū)后,雙方按編制再次整隊。各級主官帶隊,按序配發(fā)裝備和給養(yǎng)。我司總教官簡短講話(2分鐘);紅隊最高主官戰(zhàn)前“勵志”講演(1分鐘);黃隊最高主官戰(zhàn)前“勵志”講演(1分鐘)。升國旗、司旗,唱國歌。(9:30——10:00)

  講話要烘托“大戰(zhàn)在即”的緊張氣氛,同時給雙方團隊做“終極”的鼓舞。

  9. 雙方急行軍進入各自戰(zhàn)區(qū),攻防雙方按事先“計劃”布控火力點及攻擊陣形,各級主管、我司參謀進行巡視、督導,做最后的戰(zhàn)前檢查與戰(zhàn)前動員。攻擊一方會在一個小時內發(fā)動進攻(10:15—11:00)

  各級主官管理、管控力強,注重戰(zhàn)術布控細節(jié),完全按戰(zhàn)略意圖執(zhí)行到位、精準度高的一方會占據優(yōu)勢。

  另外:守方每人要在半小時之內置單兵掩體、設計偽裝點(與攻方體力平衡,且是實戰(zhàn)所必須。)

  10. 第三方奇襲(10:50——11:00)

  攻擊守方的不是對方團隊,而是來自第三方——兵人拓展文化公司的一個武裝加強班(10—15人),他們會選擇從守方的薄弱方向發(fā)起突襲,他們將由訓練有素的專業(yè)步兵和軍官組成,以十幾人之眾沖擊守方的一只火力完備的連隊。為什么要這么做呢?一般來說,在設防嚴密的戰(zhàn)區(qū),攻防雙方的兵力對比應為2:1甚至更高,攻方才有一定把握。本次拓展,紅、黃雙方等分人馬,且守方是“以逸待勞”,攻方首次作戰(zhàn)大有“飛蛾撲火”之勢。為了公允和平衡戰(zhàn)局,我司會私下與“攻方”串通,率先從另一個方向發(fā)動攻勢。但是,我司之專業(yè)人士決不會“射殺”首次作戰(zhàn)的守方員工,恰恰相反,我司整整一個班以專業(yè)效率迅猛出擊,是專供貴司守方“射殺”的。目的有三:對守軍精神上施加壓力、磨礪其志;讓守軍在“射殺”中練習技戰(zhàn)術,并獲得成就感;讓守軍的隱蔽火力點完全暴露給接下來要上陣的攻方!以達成“攻守平衡”,就看守軍能不能臨陣決策變數,并將決策迅速轉為執(zhí)行了。

  11. 攻守雙方接戰(zhàn)(11:00———12:00左右)

  在步兵實戰(zhàn)中,蠻勇和“個人英雄主義”總會讓一個人“消失”得更快,讓己方團隊損失“生員”。實戰(zhàn)和電影是不一樣的。在我司專業(yè)參謀的指導下,貴司雙方都會“小心翼翼”地作戰(zhàn),不僅僅是為自己,也為了己方不無謂地減員,每個人,無論他什么級別、什么背景——戰(zhàn)場上,子彈面前人人平等,每個人都只有一次生命!每個人都會這樣想:我不能“死”,我“死”了,這塊陣地就丟了,我要依靠我的團隊才能活得更長久,我的團隊要靠“活下來”的“我”才能最終取得勝利。這一仗,會打得艱苦而漫長。

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